13 lines
292 B
C#
13 lines
292 B
C#
// using UnityEngine;
|
|
//
|
|
// namespace FishNet.Component.Prediction
|
|
// {
|
|
// public sealed class NetworkCollision2D : NetworkCollider2D
|
|
// {
|
|
// protected override void Awake()
|
|
// {
|
|
// IsTrigger = false;
|
|
// base.Awake();
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// } |