(Feat) Fix Fade Loading

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2026-08-03 21:10:45 +02:00
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@@ -127,6 +127,9 @@ private:
/** Tire un angle de vue au hasard, en evitant celui du dernier passage. */
AMenuCameraSpot* PickCameraSpot();
/** L'eclaircissement lui-meme, apres la chauffe du decor. */
void StartOpeningFade();
/** Le fondu vient de se terminer : on execute l'action mise de cote. */
UFUNCTION()
void HandleFadeFinished();
@@ -162,6 +165,14 @@ private:
UFUNCTION()
void HandleJoinFailed(FText Reason);
/**
* Une invitation vient d'aboutir : on fond au noir avant que le voyage
* parte. C'est le seul chemin d'entree en partie qui ne passait pas par le
* bouton Jouer, et donc le seul qui coupait l'image d'un coup.
*/
UFUNCTION()
void HandleTravelPending();
/** Ferme le jeu sans rien demander. */
void CloseGame();