(Chore) Ranger les packs tiers dans Content/External
SoStylized, CustomizationPack01, StylizedCharacters, StylizedFood_JC, Vefects et Wooden_Chest quittent la racine de Content pour Content/External. Le but est de rendre visible d'un coup d'oeil ce qui nous appartient et ce qui vient d'un pack : un asset de External ne se modifie pas, une mise a jour du pack l'ecraserait. C'est ce qui a decide du deplacement des animations retargetees vers Game/Animation/ThirdPerson au commit precedent -- elles vivaient dans un dossier Demo_Levels qu'on voudra supprimer. Deplacement pur : LFS retrouve les memes hashes, rien n'est reuploade. Les .uasset modifies ne le sont que par la mise a jour de leurs references. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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