(Feat) Add Slasp Screen

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2026-08-04 09:49:07 +02:00
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@@ -25,3 +25,30 @@ ClientId=1432045921620725933
+MapsToCook=(FilePath="/Game/Game/Maps/MenuScene")
+MapsToCook=(FilePath="/Game/Game/Maps/GameScene")
; ==================================================================
; Videos de demarrage (logo moteur puis logo studio)
; ==================================================================
;
; Les entrees sont des noms de fichiers SANS extension, cherches dans
; Content/Movies/. Ce ne sont PAS des assets : le cooker ne les importe pas,
; il copie le dossier tel quel au staging (automatique, aucun reglage de
; packaging a ajouter -- sauf a cocher "Skip Movies", qui les supprimerait).
;
; L'ordre de cette liste EST l'ordre de lecture.
;
; bWaitForMoviesToComplete : sans lui, la video est coupee net des que la
; premiere map est prete. MenuScene se charge vite, donc le logo du studio
; serait ampute -- ou jamais vu.
;
; bMoviesAreSkippable : le passage se fait au CLIC SOURIS, pas au clavier
; (voir le commentaire d'UMoviePlayerSettings). Inutile de chercher pourquoi
; Echap ne fait rien.
;
; Piege qui coute une soiree : ces videos ne jouent JAMAIS en PIE. Il faut
; Play > Standalone Game, ou un build packagee -- meme logique que Steam.
[/Script/MoviePlayer.MoviePlayerSettings]
bWaitForMoviesToComplete=True
bMoviesAreSkippable=True
+StartupMovies=UnrealLogo
+StartupMovies=StudioLogo