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Mathew ed7c7fd991 Import initial du projet Survival (UE 5.8)
Boucle de jeu complète : récolte, inventaire, consommation, stats de survie,
mort et respawn. Gameplay en C++, Blueprints réservés au câblage d'assets.

Assets binaires (.uasset, .umap, textures, audio) suivis via Git LFS.
Binaries/, Intermediate/, Saved/ et DerivedDataCache/ sont ignorés :
régénérés au build, ils pèsent 3 Go pour 1,3 Go de contenu utile.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 11:29:07 +02:00

58 lines
2.1 KiB
Plaintext

# Normalisation des fins de ligne pour tout ce qui est texte (C++, .ini, .cs).
* text=auto
# --- Git LFS ---
# Tout ce qui suit est binaire et non fusionnable. Sans LFS, chaque version
# d'une texture reste dans l'historique pour toujours et le clone enfle sans fin.
# Le "-text" interdit à git de tenter une conversion de fins de ligne dessus.
#
# Note multijoueur : le jour où vous êtes plusieurs, ajouter "lockable" sur
# *.uasset et *.umap active le verrouillage LFS (Gitea le supporte, via le
# plugin Revision Control > Git de l'éditeur). En solo c'est contre-productif :
# ça passe les fichiers en lecture seule tant qu'ils ne sont pas verrouillés.
# Assets Unreal
*.uasset filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.umap filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# Textures et images
*.png filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.jpg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.jpeg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.tga filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.bmp filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.tif filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.tiff filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.psd filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.exr filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.hdr filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# Modèles source (les FBX importés, gardés à côté du projet le cas échéant)
*.fbx filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.obj filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.3ds filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.blend filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# Audio
*.wav filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.mp3 filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.ogg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.flac filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# Vidéo
*.mp4 filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.mov filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.avi filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# Polices
*.ttf filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.otf filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# Divers binaires susceptibles de traîner
*.zip filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.7z filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.pdf filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.dll filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.lib filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.pdb filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text