Files
Unreal_EmberWild/Source/Survival_projet/Public/SettingsTabWidget.h
T
2026-07-28 14:10:17 +02:00

28 lines
826 B
C++

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "Blueprint/UserWidget.h"
#include "SettingsTabWidget.generated.h"
/**
* Base commune a tous les onglets de reglages.
*
* Deux verbes, rien de plus : l'ecran parent rafraichit ou reinitialise l'onglet
* visible sans jamais savoir ce qu'il contient. Ajouter l'onglet Graphismes plus
* tard ne demandera donc aucune ligne dans USettingsMenuWidget.
*/
UCLASS(Abstract)
class SURVIVAL_PROJET_API USettingsTabWidget : public UUserWidget
{
GENERATED_BODY()
public:
/** Relit les reglages et repositionne les lignes, sans rien diffuser. */
virtual void RefreshFromSettings() {}
/** Remet a l'usine les seuls reglages de cet onglet, puis se rafraichit. */
virtual void ResetToDefaults() {}
};