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// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "Blueprint/UserWidget.h"
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#include "SettingsTabWidget.generated.h"
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/**
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* Base commune a tous les onglets de reglages.
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*
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* Deux verbes, rien de plus : l'ecran parent rafraichit ou reinitialise l'onglet
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* visible sans jamais savoir ce qu'il contient. Ajouter l'onglet Graphismes plus
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* tard ne demandera donc aucune ligne dans USettingsMenuWidget.
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*/
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UCLASS(Abstract)
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class SURVIVAL_PROJET_API USettingsTabWidget : public UUserWidget
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{
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GENERATED_BODY()
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public:
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/** Relit les reglages et repositionne les lignes, sans rien diffuser. */
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virtual void RefreshFromSettings() {}
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/** Remet a l'usine les seuls reglages de cet onglet, puis se rafraichit. */
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virtual void ResetToDefaults() {}
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};
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