Renomme le jeu en Emberwild + déploiement Gitea Actions
Deploy / deploy (push) Successful in 1m3s

- Jeu « Project One » → « Emberwild » (slug `emberwild`) dans lib/games.ts
  et toutes les références (accueil, devblog, README)
- Photo d'équipe (CEO/dev) câblée sur /image/teams/CEO_Dev.jpg
- CI/CD porté de GitHub Actions vers Gitea Actions
  (.gitea/workflows/deploy.yml) : build + déploiement auto au push sur master
- deploy.sh : déploiement manuel de secours

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-01 20:48:41 +02:00
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@@ -22,17 +22,18 @@ Dernière mise à jour : 2026-06-22
vérifier le domaine, et renseigner `RESEND_API_KEY` / `CONTACT_TO_EMAIL`
/ `CONTACT_FROM_EMAIL` (en local dans `.env.local` + en prod sur le VPS)
- [ ] **Déploiement à valider en réel**
- [x] Trigger workflow corrigé (`main` `master`)
- [ ] Vérifier que les secrets `SSH_*` sont bien configurés sur GitHub
- [ ] Tester un push qui déclenche bien le deploy sur le VPS
- [ ] **Déploiement à valider en réel** (Gitea Actions → Hetzner)
- [x] Workflow porté sur Gitea (`.gitea/workflows/deploy.yml`, trigger `master`)
- [ ] Configurer les secrets `SSH_*` dans Gitea (repo → Settings → Actions → Secrets)
- [ ] Vérifier que `/var/www/highland` peut `git pull` le repo Gitea privé (deploy key/token)
- [ ] Tester un push qui déclenche bien le deploy sur le Hetzner
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## 🟠 P1 — Important (contenu avant lancement public)
- [ ] **Remplacer tout le contenu placeholder**
- [ ] Vrai nom du jeu (au lieu de « Project One ») → `lib/games.ts`
- [x] Vrai nom du jeu **Emberwild** (`lib/games.ts`, slug `emberwild`)
- [ ] Vrais noms / bios de l'équipe (au lieu de « Founder One / Two ») → `app/studio/page.tsx`
- [ ] Vrais liens réseaux sociaux (actuellement tous en `href="#"`) → `app/components/SocialLinks.tsx`
- [ ] Vraies images de jeu / screenshots (le logo sert de placeholder partout)