(Feat) Add Animation Fps Charater
This commit is contained in:
@@ -86,11 +86,22 @@ FontDPIPreset=Standard
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FontDPI=72
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[/Script/Engine.Engine]
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+ActiveGameNameRedirects=(OldGameName="TP_Blank",NewGameName="/Script/Survival_projet")
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+ActiveGameNameRedirects=(OldGameName="/Script/TP_Blank",NewGameName="/Script/Survival_projet")
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; Le nom du MODULE est grave dans chaque .uasset qui reference une classe C++ :
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; un Blueprint derive d'AFpsPlayer stocke "/Script/<module>.FpsPlayer". Renommer
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; le module sans redirection casserait donc la classe parente de tous les BP,
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; widgets et DataAssets d'un coup. Ces lignes sont lues AVANT la resolution des
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; references, donc le moteur charge l'ancien nom et trouve le nouveau.
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;
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; Elles restent valables tant que des assets non re-sauvegardes portent l'ancien
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; nom -- c'est-a-dire indefiniment en pratique, un asset n'etant reecrit que
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; quand on y touche. Ne pas les supprimer.
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+ActiveGameNameRedirects=(OldGameName="TP_Blank",NewGameName="/Script/EmberWild")
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+ActiveGameNameRedirects=(OldGameName="/Script/TP_Blank",NewGameName="/Script/EmberWild")
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+ActiveGameNameRedirects=(OldGameName="Survival_projet",NewGameName="/Script/EmberWild")
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+ActiveGameNameRedirects=(OldGameName="/Script/Survival_projet",NewGameName="/Script/EmberWild")
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; Sans cette ligne le moteur instancie UGameUserSettings et nos reglages de jeu
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; n'existent tout simplement pas au runtime.
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GameUserSettingsClassName=/Script/Survival_projet.SurvivalUserSettings
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GameUserSettingsClassName=/Script/EmberWild.SurvivalUserSettings
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; Coop Steam (4 joueurs, listen server, P2P par le relais Valve)
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+10
-1
@@ -9,6 +9,15 @@ CommonUI.FallbackToDesiredOnAutoRestoreFailure=1
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[/Script/EngineSettings.GeneralProjectSettings]
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ProjectID=4774BE68499C24D0A70C6E87B49DA419
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; Le titre affiche est ce que porte la barre de fenetre du jeu packagee. Il est
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; independant du nom du module et de l'exe : on peut donc ecrire le nom commercial
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; ("Emberwild", comme sur la fiche Steam) sans toucher au code.
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ProjectName=Emberwild
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ProjectDisplayedTitle=NSLOCTEXT("[/Script/EngineSettings]", "ProjectDisplayedTitle", "Emberwild")
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CompanyName=Highland Game Studio
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CompanyDistinguishedName=Highland Game Studio
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Homepage="https://highlandgamesstudio.com/"
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SupportContact="https://highlandgamesstudio.com/"
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[/Script/DiscordRichPresence.DiscordRichPresenceSettings]
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ClientId=1432045921620725933
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@@ -58,7 +67,7 @@ bMoviesAreSkippable=True
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+StartupMovies=UnrealLogo
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+StartupMovies=StudioLogo
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[/Script/Survival_projet.SurvivalAudioSettings]
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[/Script/EmberWild.SurvivalAudioSettings]
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MasterSoundClass=/Game/Game/Sounds/Mix/SC_Master.SC_Master
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MusicSoundClass=/Game/Game/Sounds/Mix/SC_Music.SC_Music
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EffectsSoundClass=/Game/Game/Sounds/Mix/SC_SFX.SC_SFX
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