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app_fideliter/lib/models/recompense.dart
T
Mathew 1d3ee69c6d Initial commit — app fidélité magasin (tablette)
App Flutter de programme de fidélité : login staff, clients (nom/prénom),
scan QR, factures (€→points), récompenses, réglages. Backend Supabase
(schéma SQL + RLS anti-triche dans supabase/). Icône incluse.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 21:37:06 +02:00

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1.0 KiB
Dart

/// Une récompense du catalogue : ce qu'un client peut obtenir en échange de
/// ses points (ex : « Café offert » = 10 pts).
class Recompense {
final String id;
final String nom;
/// Coût en points pour obtenir la récompense.
final double coutPoints;
/// Récompense proposée (true) ou masquée sans être supprimée (false).
final bool actif;
const Recompense({
required this.id,
required this.nom,
required this.coutPoints,
this.actif = true,
});
Recompense copyWith({
String? id,
String? nom,
double? coutPoints,
bool? actif,
}) {
return Recompense(
id: id ?? this.id,
nom: nom ?? this.nom,
coutPoints: coutPoints ?? this.coutPoints,
actif: actif ?? this.actif,
);
}
factory Recompense.fromMap(Map<String, dynamic> map) {
return Recompense(
id: map['id'].toString(),
nom: (map['nom'] as String?) ?? '',
coutPoints: (map['cout_points'] as num?)?.toDouble() ?? 0,
actif: (map['actif'] as bool?) ?? true,
);
}
}