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highland_games_website/lib/motion.ts
T
Mathew 9b6638eb00
Deploy / deploy (push) Successful in 1m13s
Ajoute une couche de micro-animations sur tout le site
Deux courbes partagées dans lib/motion.ts, pour que le CSS et Framer
aient le même feeling, et quatre primitives que Tailwind ne sait pas
exprimer : reflet de bouton, halo qui suit le curseur, soulignement qui
se dessine, secousse d'erreur.

Nouveaux composants : Stagger (les collections se distribuent une par
une), Spotlight (trouve son parent tout seul, donc les cartes restent
des composants serveur), ScrollProgress, BackToTop, Parallax, Spinner,
CheckMark. Reveal accepte maintenant une direction.

Côté rendu : le trait de nav glisse d'un onglet à l'autre, les cartes
se soulèvent, le hero réagit au scroll, les piliers entrent en zig-zag,
la lightbox glisse dans le sens demandé et les formulaires répondent.

prefers-reduced-motion est respecté partout : Framer coupe via
useReducedMotion, le CSS via la media query déjà en place.

Le commit embarque aussi la réorganisation des composants par domaine
qui était en cours dans l'arbre de travail — les deux étaient trop
imbriquées pour être séparées proprement.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-02 16:04:41 +02:00

25 lines
661 B
TypeScript

/**
* Shared motion tokens.
*
* The same two curves as `--ease-out-expo` / `--ease-out-soft` in
* `globals.css`, in the tuple form Framer Motion expects. Keeping them here
* means a CSS hover and a Framer entrance land on the same feel instead of
* drifting apart file by file.
*/
export const EASE_OUT_EXPO = [0.22, 1, 0.36, 1] as const satisfies [
number,
number,
number,
number,
];
export const EASE_OUT_SOFT = [0.33, 1, 0.68, 1] as const satisfies [
number,
number,
number,
number,
];
/** How far a scroll-triggered element has to be inside the viewport to fire. */
export const VIEWPORT = { once: true, margin: "-80px" } as const;